سهگانه کلاسیک آنچارتد بهطرز غیرمنتظرهای به پیسی آمد

به گزارش تیترستان؛ مادسازها نسخه بتای عمومی پورتی غیررسمی از سه بازی اصلی آنچارتد را برای ویندوز منتشر کردند؛ پروژهای که بدون شبیهساز پلیاستیشن ۳ و با اجرای مستقیم کدهای نسخه پلیاستیشن ۴، این سهگانه را پس از سالها به کامپیوترهای شخصی آورده است.
جزئیات خبر
زوبین ▾ هوش مصنوعی فناوری ▾ خرید و بررسی ▾ آموزش ▾ ایران ▾ علم ▾ ویدئو ▾ زوم+ ▾ بیشتر بیشتر جستجو 0 مادسازها سهگانهی اصلی Uncharted را بدون نیاز به شبیهساز پلیاستیشن ۳ برای ویندوز پورت کردند. تبلیغات سهگانهی آغازین آنچارتد از طریق یک پورت غیررسمی از مجموعهی Uncharted: The Nathan Drake Collection روی ویندوز قابل اجرا شد.
مادسازها نسخهی بتای عمومی پروژهی خود را منتشر کردهاند تا سه بازی Uncharted: Drake's Fortune و Uncharted 2: Among Thieves در کنار Uncharted 3: Drake's Deception پس از سالها به کامپیوترهای شخصی راه پیدا کنند؛ بازیهایی که سونی با وجود انتشار Uncharted 4: A Thief's End و Uncharted: The Lost Legacy در پاییز ۲۰۲۲ روی استیم، هرگز نسخهی رسمی آنها را در دسترس کاربران پیسی قرار نداد.
decomps روش بهکاررفته برخلاف شبیهسازهای سنتی پلیاستیشن ۳ است و کدهای اصلی معماری x86-64 نسخهی پلیاستیشن ۴ را مستقیما روی سختافزار کامپیوتر اجرا میکند. در این ساختار، لایبریهای سفارشی جایگزین کتابخانههای سیستمی کنسول شدهاند و رندرینگ گرافیکی را موتوری مبتنی بر Vulkan بر پایه shadPS4 مدیریت میکند.
بستهی نرمافزاری مذکور به یک لانچر اختصاصی مجهز است که از ماوس، کیبورد با قابلیت شخصیسازی کلیدها و کنترلرهای دوالسنس و ایکسباکس پشتیبانی میکند. decomps وضوح اجرایی از 720p تا 4K متغیر است، هرچند بازی اول به رندر 1620p با ارتقای مقیاس FSR 1 به وضوح 4K محدود میشود.
نرخ فریم نیز تا سقف ۱۲۰ فریمبرثانیه قابل تنظیم خواهد بود و بالاتر از نرخ ۶۰ فریم حالت آزمایشی دارد. طبق ادعای توسعهدهنده، کارت گرافیک RTX 5080 میتواند Uncharted 2: Among Thieves را با وضوح 4K به حدود ۹۹ فریمبرثانیه برساند و صحنهی شلوغ کارتاخنا در Uncharted 3: Drake's Deception نیز روی همین پردازندهی گرافیکی نرخ ۹۰ فریم را ثبت میکند.
بهروزرسانی ۰٫۳٫۱ امکاناتی نظیر بهبود سازگاری با استیم دک، پشتیبانی از فناوریهای NVIDIA DLAA و AMD FSR 3.1 و FSR 4 Native AA را به همراه نمایشگرهای فوق عریض اضافه کرده است. پروژهی دیگری نیز توسط SuperMedo قابلیت تولید فریم FSR 3 و DLSS تا ۴ برابر را روی سری RTX 50 ارائه میدهد.